Les congés sont terminés…
mais les équipes de Linden Lab, associées à celles d’IBM, ont continué à travailler pendant l’été !
En ce moment, la nouvelle version du moteur graphique de Second Life®, MONO, est en cours de déploiement sur les îles de cet univers virtuel. Ce moteur de scripts permet une vitesse de calcul 220 fois plus rapide que le moteur actuel, le LSL2. Cette évolution avait d’ailleurs été abordée lors de la conférence de Philip Rosedale, ex-CEO de Linden Lab. La moitié des îles Crédit Agricole a déjà migré sur cette version, si ce n’est la totalité à l’heure à laquelle cet article est publié.
Cette évolution, outre la rapidité d’exécution des scripts, ouvre des perspectives intéressantes quant à l’interopérabilité des univers virtuels. En effet, d’autres environnements tels qu’OpenSim, reposent sur cette technologie open source. Ces autres mondes virtuels, apparus suite à l’ouverture des codes source du client SL, sont développés à l’aide de l’environnement Mono… Il existe dorénavant la possibilité de passer d’un univers à l’autre. Bien sûr, beaucoup de développements sont à prévoir mais cette migration pousse un peu plus loin les possibilités techniques et ouvre la voie à cette intéropérabilité. La vidéo suivante présente une expérience de téléportation de SL vers OpenSim :
Plus d’infos dans cet article.






