Archive pour la catégorie ‘MySpace’
Il y a 15 jours avait lieu la conférence « L’invasion des avatars », organisée par la Scam, qui proposait d’aborder le thème des communautés virtuelles. Les internautes étaient d’ailleurs invités à suivre cette rencontre grâce à une retransmission en direct sur le Web et Second Life. En lisant le blog de Gromike, j’ai vu que les vidéos de la conférence étaient en ligne sur Dailymotion… elles sont peut être un peu longues mais à voir !
Texte de l’invitation reçue via Facebook (forcément !
) :
« Communautés virtuelles, jeux en ligne, MMORPG… ! Effet de mode ou nouvel opéra ?
Alain Le Diberder retrace la genèse de ces univers, des radioamateurs dans les années 1920, jusqu’aux communautés virtuelles, en passant par le minitel, le réseau et par le Deuxième Monde, qu’il a créé en 1994. »
Intro + Alain Le Diberder :
« Yann Minh propose une flânerie dans son domaine sur Second Life. Décryptage de cet outil, définition des termes utilisés, évocation des innombrables possibilités de création offertes, circulation des oeuvres… Mondes virtuels, ils fascinent et inquiètent et posent, bien sûr, la question du droit d’auteur dans le cyberespace. »
Yann Minh :
>> Inscription Second Life en français <<
Et un univers virtuel de plus, un… et non des moindres ! C’est en effet Google qui vient de lancer son propre environnement 3D, Lively. Si vous avez un compte Google, il vous suffit de télécharger un petit programme et vous voila connecté. Le système permet de se créer un espace 3D avec tout un tas d’objets mis à disposition gratuitement (pour l’instant ?), vos photos, des vidéos online… Vous pouvez ensuite partager cet espace avec d’autres internautes et dialoguer avec eux. ça me rappelle Kaneva, une sorte de Myspace en 3D dont je vous ai parlé il y a quelque temps (ici et là). Sauf que là, il semble que vous aurez la possibilité d’intégrer votre espace dans votre blog ou page web.
Et oui, la 3D continue à envahir la Toile…
Juste une remarque : on a souvent reproché à Linden Lab d’avoir présenté Second Life® comme un moyen de vivre une seconde vie… avec des avatars complètement loufoques parfois. Quand on voit la vidéo de présentation de Lively, on se dit que c’est peut être ce que recherchent les internautes
Nouvel An, nouveau monde virtuel à explorer !
Ces dernières années, de nombreux univers virtuels ont vu le jour sur Internet (Kaneva, There, Entropia,…). Second Life semble être le plus abouti de ces réseaux en 3D mais il est cependant intéressant d’analyser l’ensemble des nouveaux modes de communication proposés.
Première visite donc avec Virtual World of Kaneva, un univers 3D exploitant le thème des réseaux sociaux sur Internet (Facebook, MySpace…)… également appellés services de réseautage social en ligne. Ces applicatifs mettent à disposition de l’internaute un espace à personnaliser et à partager avec ses connaissances et ainsi constituer des communautés autour d’activités aussi bien personnelles que professionnelles.

Reprenant le système d’avatar personnalisable bien connu des SLiens, le monde virtuel de Kaneva permet notamment à l’utilisateur d‘organiser son propre espace virtuel avec la mise en ligne photos et vidéos personnelles ou publiques – à l’image d’un MySpace sur Internet – un blog en 3D en quelque sorte.

Arrivée dans l’appartement (encore vide)
Première découverte : la télévision (il s’agit en fait du seul objet présent dans votre appartement). En cliquant sur l’écran, vous accédez à un menu permettant de choisir une chaîne prédéfinie (musique, infos, sports…) mais également de charger vos propres sélections de vidéos.

La chaîne TV Music (notez le logo CA personnalisé)
2ème étape : la téléportation. Un moteur de recherche permet en effet de sélectionner un lieu où se téléporter ou une personne à contacter, l’objectif de Kaneva étant de se constituer un réseau de connaissances avec qui partager ses goûts, ses passions, etc… Pour les résidents de Second Life en tout cas, rien de nouveau dans cette fonctionnalité technique. Kaneva propose ainsi une multitude d’endroits où se rencontrer, mais également des galeries marchandes (pour des produits virtuels uniquement… vêtements ou décorations).

Chargement de la destination…
@ suivre… lieux, rencontres, et surtout… impressions après quelques heures d’exploration !


